'위젯시장'에 해당되는 글 3건

  1. 2008/03/28 [위젯코리아 컨퍼런스 후기]위자드 닷컴편 3탄
  2. 2008/03/28 [위젯코리아 컨퍼런스 후기]위자드 닷컴편 2탄
  3. 2008/03/28 [위젯코리아 컨퍼런스 후기]위자드 닷컴편 1탄
2008/03/28 21:51

[위젯코리아 컨퍼런스 후기]위자드 닷컴편 3탄


오늘 오전에 가서 받은..위자드의 선물중 하나!!!
머그컵과 바로 이것


정말 멋지지 않습니까?
조금 아쉬운게 있다면 직장에서 제가 바라보는 쪽과 상대방이 이것을 볼때 같은 status를
나타내어야 하는데 그거빼고는 디자이너들 정말 힘들었을거 같아요

캘린더 형태의 디자인이 참 어렵거든요. 거기에 이런 형태들은 연말이 오기 6개월전에 이미 주문을
해서 제작을 해야하고 소량은 잘 받아주지도 않는데 얼마나 인쇄를 했을련지 모르겠습니다.

그중에서 인상깊은것이라면
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우리 항상 점심때 머먹나 고민하는데..이렇게 해보면 재미있을거 같구요^^

술주사위..우왕ㅋ굳ㅋ 입니다.
근데..소맥/양맥/소막/이런건 없나요?ㅋㅋㅋㅋ
이거 가지고 가서 게임해도 잼날것 같아요
크크...

또 오늘 누군가 술이 땡기는데 먹고 싶은사람에게 물어보기 전에..
이면을 펼친다면, 다른 직원들도 슬며시 이걸 펼쳐놓고 술집에서 만나는 스토리도 생각해볼 수 있을것
같습니다...^^


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아! 방금생각났는데...다른 곳에 공급해주고 한다면 오늘은 우리 애기와 함께라던지
와이프를 이뻐해주는날? 가정의 날? 이런것도 있다면 유부남들에게 좋지 않을까합니다.
여자분들용이라면 데이트있어요!!라던지... 소개팅해주세요..!!라던지..ㅋㅋ

아무튼..오늘 위자드의 이 카드덕분에 앞으로 회사에서 자랑좀 해봐야겠구요..^^

저와 같이 오셨던 차장님도 머그컵보더니 이쁘다고 난리이십니다^^

위자드 좀짱인듯 싶지않나요?^^


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2008/03/28 21:51

[위젯코리아 컨퍼런스 후기]위자드 닷컴편 2탄


오늘 등장부터 처음 웃으며 시작하게 해주셨던 크브브님
시작하시면서 부터 금요일의 컨퍼런스에 대한 장점? 을 설명해주시면서
오늘은 이것만 알고가십시요라는 쪽집게 과외도 해주시는 모습 멋졌습니다^^

컨퍼런스 참석자 분들께서 아마도 오전의 표대표님의 강연이후에 좀더 상세한 모습을
보시길 원하시다가 크브브님의 등장이후에 조용하던 홀이 조금씩 얘기를 나누며 듣는모습
집중하고 있는모습을 볼 수가 있었죠..

그리고 W위젯의 사례에 엄청난 시선이 꽂히는걸 느낄 수 있었습니다.

두둥...하고 등장하신 크브브님
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아래가 오늘 노란색 부분만 외워가면 되는 부분입니다..ㅋ

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시작페이지 VS 마지막 페이지..
네이버가 시작페이지에 집중하는 광고라면
구글은 마지막..즉 유저들이 정보를 검색해서 보는 마지막 페이지에 집중하고있죠
그런데..이때쯤 혹시나 위자드의 위젯이 여기에 집중하는것은 아닌가? 라고 생각일 들더군요

위젯 마케팅이란?
소비자가 최종 페이지까지 오기를 기다렸다가
Interactive & Real Time 한 Rich Contents 그물로
사로잡는 마케팅 2.0툴

위젯의 특징
1.빠른확산
-퍼가기 기능으로 쉽게 퍼진다.
2.One Source Multi Use
-동일 UI로 어디에나 붙일 수 있다.
3.접근경로 최소화
-자주찾는 정보를 클릭없이 보여준다.
4.다양한 기능
기능에 제약이 없다.
5.Globalization
-글로벌을 타겟으로 하시는 기업은 지금 위젯을 하셔야 하는 시기입니다.^^

또한 그 특징중 하나가
개인화 + 자기 표현 + 창작...이라고 정의해주셨지요



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2008/03/28 21:14

[위젯코리아 컨퍼런스 후기]위자드 닷컴편 1탄

위자드 닷컴의 블로거 기자단으로서^^
오늘은 컨퍼런스의 후기를 좀 색다르게 써보겠습니다.

아무래도 위자드에서 기자단으로 해줌으로서 위자드와 관련된 서비스들을 조명해보는 후기와
그 외의 이슈가 되는 서비스들에 대한 후기를 올리도록 하구요.,^^

1탄 위자드 닷컴의 컨퍼런스


아래는 3월 29일 리뷰올립니다.

2탄  사이월드의 변화
3탄 IDTail의 오픈소셜
4탄 위젯? 가젯?

먼저 1탄에 대한 리뷰입니다.^^
오늘 위자드마법사분들은 미스타 표님과 크브브님이 자리해 주셨습니다.
1번째 세션이 약간 어려운 용어로 시작했다면 점심식사 전까지 미스타표님께서
재미있는 세션으로 배고픔을 달래주셨죠^^

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제 디카가 상태가 않좋아서..오늘도 사진에 대한 미련은 버려야 겠군요..흠흠
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요약하자면
2008년, 왜 지금 위젯인가?
위젯은 Banner 2.0이다.
단방향에서 쌍방향으로의 소통
위젯이 Desktop/Web/Mobile로 구분될때 종류와 특징


웹위젯은
-초기광고/마케팅/이미지/동영상 등 컨텐츠 배포 매체형태로 등장하여 진화
-웹 서비스로서의 연결 통로 및 컨텐츠 소비 채널 역할(Flickr사례)
-데스크탑 위젯에 비해 시각적 요소가 부족하나 설치가 필요없고 Cross-Platform DB가
웹에 있어 데이터 동기화가 필요없는 최대의 강점


해외와 국내의 위젯시장 현황을 소개해주시면서
사이월드에..위자드 위젯이 들어간다는 새로운 소식을 전해주셨습니다^^
아마 4월달에 사이월드에서 공식 발표가 있지 않을까합니다.

왜 위젯이 필요한가?
1.사용자 측면
-나에게 필요한 컨텐츠를 내 블로그, 내 홈페이지에 붙임으로서
2.컨텐츠 사업자측면
-위젯을 이용한 이종 서비스-플랫폼-디바이스간 컨텐츠 유통을 통해
3.플랫폼 사업자측면
-컨텐츠 사업자들이 좋은 위젯을 만들고 이를 유저들이 활발히 유통시키면



위젯시장 발전방향
-보다쉬워지는 위젯 저작/이용환경
-유비쿼터스 컴퓨팅 환경에서의 킬러 app
-네티즌들의 새로운 컨텐츠 소비채널/ 업체들에겐 새로운 마케팅 채널로 등극...


이런 중요한 내용들을 말씀해주셨고^^

내년 이행사가 개최될때 대조해볼 Check List라면
-위젯만들기의 유행화
-개인보다 B2B위젯 개발 활성화
-장기적으로 위젯에 대한 표준화(W3CWidget 1.0/ETRI)
-SNS 중심의 위젯소비
-웹/데스크탑/모바일/IPTV 연동 위젯모델 2009년중 완성
-WYSWIG 기반으로 손쉽게 위젯 만들수 있따..(무엇일까요?^^)
-위젯 마케팅이 단골상품화가 될것이다.
-위자드의 주식을 꼭 사두세요...(혹시 모르죠^^)

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